凸ゲーム・優モジュラゲーム(TUゲームの分類)
協力ゲームが譲渡可能効用を前提とする提携型ゲーム(TUゲーム)として記述されているとともに特性関数が凸性(優モジュラ性)を満たす場合、そのようなゲームを凸ゲーム(優モジュラゲーム)と呼びます。
優加法ゲーム(TUゲームの分類)
協力ゲームが譲渡可能効用を前提とする提携型ゲーム(TUゲーム)として記述されているとともに特性関数が優加法性を満たす場合、そのようなゲームを優加法ゲームと呼びます。
単調ゲーム(TUゲームの分類)
協力ゲームが譲渡可能効用を前提とする提携型ゲーム(TUゲーム)として記述されているとともに特性関数が単調性を満たす場合、そのようなゲームを単調ゲームと呼びます。
譲渡可能効用を前提とした提携型ゲーム(TUゲーム)
協力ゲームにおいて提携の内部においてプレイヤーどうしが金銭を媒介する形で利得を自由に譲渡できる場合、そのような戦略的状況は譲渡可能効用を前提とする提携型ゲーム(TUゲーム)と呼ばれるモデルとして定式化されます。
ギフト交換ゲーム(公平性と互恵性)
雇用者と社員の関係をモデル化したギフト交換ゲームと呼ばれる動学ゲームの理論的な結果と実験結果を比較することにより、人間の意思決定では公平性や互恵性が重要なファクターであることを浮き彫りにできます。
男女の争い(調整ゲームの例)
調整ゲームにおいて均衡選択をめぐってプレイヤーの間に利害の対立が存在する場合、そのようなゲームを両性の争いと呼びます。
混雑ゲーム(調整ゲームの例)
プレイヤーたちにとって相手と異なる戦略を選択することが望ましい利得構造を持つ調整ゲームを混雑ゲームと呼びます。
パレート調整ゲーム(調整ゲームの例)
調整ゲームにおいて一方のナッシュ均衡が他方のナッシュ均衡をパレート支配する場合、そのようなゲームをパレート調整ゲームと呼びます。
純粋調整ゲーム(調整ゲームの例)
プレイヤーたちにとって相手と同じ戦略を選択することが望ましい利得構造を持つ調整ゲームを純粋調整ゲームと呼びます。
組合ゲーム(シンジゲートゲーム)
シンジゲートゲーム(組合ゲーム)と呼ばれるゲームを定式化するとともに、そこでのナッシュ均衡を特定します。
タカ・ハトゲーム(鷹鳩ゲーム)
タカ・ハトゲームと呼ばれるゲームを定式化するとともに、そこでのナッシュ均衡を特定します。
旅行者のジレンマ(旅人のジレンマ)
旅行者のジレンマ(旅人のジレンマ)と呼ばれるゲーム理論のモデルを紹介するとともに、その均衡を特定した上で、その均衡を分析します。