教材一覧
数学
論理
命題論理
述語論理
集合
集合
写像
同値関係
集合の濃度
実数
実数の定義
数列
直線の位相
関数
ユークリッド空間
ユークリッド空間の定義
点列
位相
曲線
微分積分
関数の微分
対応
測度
ルベーグ測度
確率
確率
経済学
ミクロ経済学
消費者理論
ゲーム理論
ゲームとは何か?
完備情報の静学ゲーム
不完備情報の静学ゲーム
ゲームの例
マッチング理論
非分割財の交換経済
メニュー
教材一覧
数学
論理
命題論理
述語論理
集合
集合
写像
同値関係
集合の濃度
実数
実数の定義
数列
直線の位相
関数
ユークリッド空間
ユークリッド空間の定義
点列
位相
曲線
微分積分
関数の微分
対応
測度
ルベーグ測度
確率
確率
経済学
ミクロ経済学
消費者理論
ゲーム理論
ゲームとは何か?
完備情報の静学ゲーム
不完備情報の静学ゲーム
ゲームの例
マッチング理論
非分割財の交換経済
数学
論理
命題論理
述語論理
集合
集合
写像
同値関係
集合の濃度
実数
実数の定義
数列
直線の位相
関数
ユークリッド空間
ユークリッド空間の定義
点列
ユークリッド空間の位相
曲線
微分積分
関数の微分
対応
対応
測度
ルベーグ測度
確率
確率
経済学
ミクロ経済学
消費者理論
ゲーム理論
ゲームとは何か?
完備情報の静学ゲーム
不完備情報の静学ゲーム
ゲームの例
マッチング理論
非分割財の交換経済
思想
プラトン
ソクラテスの弁明
メニュー
数学
論理
命題論理
述語論理
集合
集合
写像
同値関係
集合の濃度
実数
実数の定義
数列
直線の位相
関数
ユークリッド空間
ユークリッド空間の定義
点列
ユークリッド空間の位相
曲線
微分積分
関数の微分
対応
対応
測度
ルベーグ測度
確率
確率
経済学
ミクロ経済学
消費者理論
ゲーム理論
ゲームとは何か?
完備情報の静学ゲーム
不完備情報の静学ゲーム
ゲームの例
マッチング理論
非分割財の交換経済
思想
プラトン
ソクラテスの弁明
教材一覧
検索
WIIS
ワイズについて
ブログ
会員登録
ログイン
メニュー
ワイズについて
ブログ
会員登録
ログイン
会員情報
非分割財の交換経済
トップ
経済学
マッチング理論
マッチング理論
1. 非分割財の交換経済
読む
非分割財の交換経済
メカニズム
誘因両立性
個人合理性
パレート効率性
コア選択
安定性
競争均衡
解く
命題の証明
演習問題
2. トップ・トレーディング・サイクルメカニズム
読む
トップ・トレーディング・サイクルメカニズム
TTCメカニズムの定式化
解く
命題の証明
演習問題
N/A