数え上げに関する積の法則

複数の選択肢のグループから1つずつ選択する場合の選び方の数を求めるためには、それぞれのグループに含まれる選択肢の数を数え、それらの積をとります。これを積の法則と呼びます。

積の法則

標本空間\(\Omega \)に属するすべての標本点が同じ程度の確かさで起こるものと仮定する場合、先験的確率の考えのもとでは、それぞれの事象\(A\subset \Omega \)が起こる確率は、\begin{equation*} \frac{\left\vert A\right\vert }{\left\vert \Omega \right\vert }
\end{equation*}と定義されます。つまり、標本空間\(\Omega \)に属する標本点の個数\(\left\vert \Omega \right\vert \)と事象\(A\)に属する標本点の個数\(\left\vert A\right\vert \)をそれぞれ数え上げた上で、それらの比をとることにより事象\(A\)が起こる確率が得られるということです。ただ、標本点を1つずつ具体的に列挙していては数え落としをしたり同じものを二重に数えてしまう恐れがあるため、標本点を系統的に数える技術が必要です。以下では積の法則(multiplication principle)と呼ばれる数え上げの法則について解説します。標本空間や事象はいずれも集合として定義されるため、そこに含まれる標本点の個数を積の法則を用いて系統的に数え上げることにより、事象の先験的確率を正確に求めることができます。
2つの段階からなる選択について考えます。第1段階には\(s_{1}\)通りの選択肢があり、第1段階でどの選択肢を選んだ場合でも、それに続く第2段階には\(s_{2}\)通りの選択肢が存在するものとします。第1段階には\(s_{1}\)通りの選び方があり、そのそれぞれの選択肢に対して第2段階には\(s_{2}\)通りの選び方があるため、2つの段階を通じた選び方の総数は、\begin{equation*} s_{1}\times s_{2}
\end{equation*}です。以上が積の法則です。

ここで重要なのは、第2段階で具体的に選択できる対象が、第1段階で何を選んだかによって異なっていても構わないという点です。第1段階に\(s_{1}\)通りの選択肢があるとします。第1段階のある選択肢を選んだ場合に続く第2段階の選択肢と、別の選択肢を選んだ場合に続く第2段階の選択肢は、同じものである必要はありません。しかし、それぞれの場合について第2段階の選択肢が\(s_{2}\)通り存在するのであれば、2段階を通じた選び方は\(s_{1}\times s_{2}\)通りです。積の法則を適用するために必要なことは、第1段階において\(s_{1}\)通り存在するどの結果に対しても、第2段階における選択肢の個数が常に\(s_{2}\)通りであることです。
一方、それぞれの段階における選択肢の集合が固定されている場合には、積の法則を集合の直積を用いて表現することもできます。第1段階の選択肢からなる集合を\(A_{1}\)で表記し、第2段階の選択肢からなる集合を\(A_{2}\)で表記します。第1段階で\(a_{1}\in A_{1}\)を選び、第2段階で\(a_{2}\in A_{2}\)を選ぶ場合の結果は順序対\begin{equation*} \left( a_{1},a_{2}\right) \in A_{1}\times A_{2}
\end{equation*}として表現されます。したがって、2段階を通じた選び方の数は直積集合\(A_{1}\times A_{2}\)の要素の個数に等しく、\begin{equation*} \left\vert A_{1}\times A_{2}\right\vert =\left\vert A_{1}\right\vert \times
\left\vert A_{2}\right\vert
\end{equation*}が成り立ちます。これは、選択肢集合が固定されている場合の積の法則を集合論的に表したものです。

例(積の法則)
「サイコロを2回投げて出た目を観察する」という試行の標本空間は、\begin{equation*}
\Omega =\left\{ \left( a_{1},a_{2}\right) \ |\ \forall i\in \left\{
1,2\right\} :a_{i}\in \left\{ 1,2,3,4,5,6\right\} \right\}
\end{equation*}となります。ただし、\(a_{i}\)は\(i\)回目の目です。第1段階は1回目のサイコロ投げであり、その結果\(a_{1}\)は6通り存在します。第2段階は2回目のサイコロ投げであり、1回目にどの目が出た場合でも、2回目の結果\(a_{2}\)は6通り存在します。したがって、積の法則より、\begin{equation*} \left\vert \Omega \right\vert =6\times 6=36
\end{equation*}となります。さらに、「2回連続で偶数が出る」という事象は、\begin{equation*}
A=\left\{ \left( a_{1},a_{2}\right) \ |\ \forall i\in \left\{ 1,2\right\}
:a_{i}\in \left\{ 2,4,6\right\} \right\}
\end{equation*}ですが、積の法則より、\begin{equation*}
\left\vert A\right\vert =3\times 3=9
\end{equation*}となります。ここで積の法則を適用するために、2回のサイコロ投げが「独立」であるという確率論上の概念を用いる必要はありません。必要なのは、第1段階でどの結果が得られた場合にも、第2段階における対象となる選択肢の個数が一定であることです。

 

積の法則の一般化

積の法則は、\(3\)段階以上にわたって選択を行う場合にも一般化できます。
\(n\)個の段階からなる選択について考えます。第1段階には\(s_{1}\)通りの選択肢があり、第1段階でどの選択肢を選んだ場合でも、それに続く第2段階には\(s_{2}\)通りの選択肢が存在するものとします。さらに、第1段階と第2段階でどの選択肢を選んだ場合でも、それに続く第3段階には\(s_{3}\)通りの選択肢が存在するものとします。一般に、第1段階から第\(i-1\)段階までにどのような選択が行われた場合でも、第\(i\)段階における選択肢の個数は常に\(s_{i}\)通りであるものとします。この場合、\(n\)個の段階を通じた選び方の総数は、\begin{equation*} s_{1}\times s_{2}\times \cdots \times s_{n}
\end{equation*}です。これが一般化された積の法則です。

この結果は、積の法則を繰り返し適用することで理解できます。第1段階と第2段階までの選び方は\(s_{1}\times s_{2}\)通りです。それぞれについて第3段階には\(s_{3}\)通りの選択肢があるため、第3段階まででは\(s_{1}\times s_{2}\times s_{3}\)通りになります。同様の議論を繰り返せば、第\(n\)段階までの選び方は\(s_{1}\times s_{2}\times \cdots \times s_{n}\)通りとなります。
それぞれの段階における選択肢の集合が固定されている場合には、この一般化された積の法則も直積集合を用いて表現できます。第\(i\)段階の選択肢からなる集合を\(A_{i}\)で表記し、第\(i\)段階で選ばれる選択肢を\(a_{i}\in A_{i}\)で表記する場合、\(n\)個の段階を通じた結果は\(n\)組\begin{equation*} \left( a_{i}\right) _{i=1}^{n}\in \prod\limits_{i=1}^{n}A_{i}
\end{equation*}として表現されます。したがって、\(n\)段階を通じた選び方の数は直積集合\(\prod_{i=1}^{n}A_{i}\)の要素の個数に等しく、\begin{equation*} \left\vert \prod\limits_{i=1}^{n}A_{i}\right\vert
=\prod\limits_{i=1}^{n}\left\vert A_{i}\right\vert
\end{equation*}が成り立ちます。これは、選択肢集合が固定されている場合の一般化された積の法則を集合論的に表したものです。

例(積の法則の一般化)
「アルファベット26文字を用いて5文字の文字列を作る」という試行の標本空間は、\begin{equation*}
\Omega =\left\{ \left( a_{1},a_{2},a_{3},a_{4},a_{5}\right) \ |\ \forall
i\in \left\{ 1,2,3,4,5\right\} :a_{i}\in \left\{ a,b,c,\cdots ,z\right\}
\right\}
\end{equation*}となります。ただし、\(a_{i}\)は\(i\)回目のアルファベットです。第1段階では1文字目を選び、第2段階では2文字目を選び、以下同様にして第5段階では5文字目を選びます。どの段階においても選択可能な文字は26通りです。したがって積の法則より、作成可能な5文字の文字列の総数は、\begin{equation*} \left\vert \Omega \right\vert =26^{5}
\end{equation*}です。さらに、「最初の文字が母音」という事象は、\begin{equation*}
A=\left\{ \left( a_{1},a_{2},a_{3},a_{4},a_{5}\right) \ |\ a_{1}\in \left\{
a,e,i,o,u\right\} \wedge \forall i\in \left\{ 2,3,4,5\right\} :a_{i}\in
\left\{ a,b,c,\cdots ,z\right\} \right\}
\end{equation*}となります。第1段階では1文字目の母音を選び、第2段階では母音に制約されない2文字目を選び、以下同様にして第5段階では母音に制約されない5文字目を選びます。したがって積の法則より、\begin{equation*}
\left\vert A\right\vert =5\times 26^{4}
\end{equation*}となります。

 

演習問題

問題(積の法則)
「1枚のコインを投げると同時に1つのサイコロを振る」という試行において、標本空間\(\Omega \)に含まれる標本点の個数を求めてください。また、「サイコロ投げで偶数の目が出る」という事象\(A\)に含まれる標本点の個数を求めてください。
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問題(積の法則)
あるアイスクリーム屋では\(25\)種類のアイスを販売しています。アイスを提供する方法としては、「アイスクリームコーンの上に乗せる、ワッフルの上に乗せる、皿の上に乗せる」の3種類の中から選ぶことができます。さらに、トッピングとして「ナッツ、チェリー、何も乗せない」の3種類の中から選ぶことができます。以上を踏まえたとき、注文の仕方として全部で何種類存在するでしょうか。また、ワッフルアイスクリームの注文の仕方として全部で何種類存在するでしょうか。
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問題(積の法則)
「1つのサイコロを3回振り、出た目を順番に記録する」という試行について考えます。標本空間\(\Omega \)に含まれる標本点の個数を求めてください。また、「3回とも異なる目が出る」という事象\(A\)に含まれる標本点の個数と、その先験的確率を求めてください。
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問題(積の法則)
ある建物の入口から目的地まで移動する際、最初に\(4\)通りの経路の中から1つを選びます。それぞれの経路を選んだ後には、その経路ごとに異なる\(3\)通りの通路の中から1つを選んで目的地へ向かうものとします。入口から目的地までの移動方法は全部で何通り存在するでしょうか。
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問題(積の法則)
\(0\)から\(9\)までの数字を用いて、\(4\)桁の暗証番号を作るものとします。同じ数字を複数回使用してもよく、先頭に\(0\)を使用してもよいものとします。作成可能な暗証番号は全部で何通り存在するでしょうか。また、「最初の2桁が同じ数字である」という条件を満たす暗証番号は何通り存在するでしょうか。
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